三国塔防魏传的操作指南

在正常过关流程中实用度并不太高的兵种,但是想要取得关卡完美,这种单位是不可或缺的。主要是用来击杀对方高防高生命的单位,比如武将和传令官等等。

1级刀兵轻步兵的技能是增加刀系武将10%的攻击力,前期相当鸡肋,但是到后期武将等级提升和装备了武器之后,这10%还是相当可观的,可以在刀系武将附近放一个。实用度:★★★

2级刀兵重步兵的技能是一定几率对目标造成无视防御的固定300点伤害,这个技能在对付一些防御很高但是体力很少的敌方单位时非常有效(比如第二关的吕布)。实用度:★★★

3级刀兵虎卫的技能是给敌方造成当前生命的%比伤害(貌似是20%),在平时是一个相当无用的技能,但是对付皮糙肉厚的单位,这个技能就会有极好的效果,无尽模式必须存在的单位。实用度:★★★★总体评价:刀兵的定位就是对付皮糙肉厚的敌方单位。 受地形影响很大的兵种,放在合适的地点性价比非常高,是对地方造成群体伤害的主要输出单位,在能放枪兵的点都果断放上枪兵吧。

1级枪兵长枪兵的技能是增加枪系武将的攻击范围,因为枪兵的所处的地理位置的特殊性,这个技能效果实用性并不高,两个适合放枪兵的点相距很近的情况毕竟是少数,而且枪将的攻击范围本身就很高,再提升攻击范围很容易超出路线的长度,没什么实际作用,所以果断的升级成2级枪兵吧。实用度:★★

2级枪兵枪骑兵的技能“攻击时一定概率降低目标的移动速度”是当之无愧的神技,枪兵的攻击速度不低,所以这个技能的发动概率也相当高,在我方的火力聚集区域放置一个枪骑兵效果出奇的好。实用度:★★★★★

3级枪兵虎豹骑的技能“攻击时一定概率造成持续伤害”,很废柴的一个技能,只有少数关卡中,在敌方的出兵点附近有合适的放枪兵点的话,这个技能才能发挥出一些效果。实用度:★★★总体评价:枪兵是游戏中性价比最高的兵种,只是受地形限制,在适合放枪兵的放兵点上,都要果断的放上枪兵,收益绝对会远超其它兵种。 对空的主要兵种,攻击范围和攻击速度都很高,打防御力不高的地面单位也很有效,缺点是攻击力比较低,打一些防御高的地面兵种和武将不给力,破不了防。

1级弓兵弓箭手,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成持续伤害。很废的技能,而且因为是打单体的,生效的目标本身就是正在被集火的目标,效果相当不明显,而且飞行单位通常都移动速度很快,要么技能还没生效就被打死了,要么还没等技能见效,对方就已经跑到玩家主营了。实用度:★

2级弓兵游骑兵,技能是攻击时一定几率对飞行目标造成百分比的持续伤害。也是很废的技能,理由同上。实用度:★

3级弓兵乌丸游骑,技能是攻击时一定几率直接减少对方当前生命值的%比,相对前两个技能而言,这个技能实用性还是强多了,而且无尽模式与地狱难度下依然好用,是不错的技能。实用度:★★★★总体评价:主要用来对空的兵种,对空不可缺少,对地面单位性价比很低。 能对攻击范围内全部单位都造成伤害的兵种,缺点是攻击速度慢,攻击力也不是太高,遇到高防的单位可能会打不动

1级锤兵战锤兵,技能是提高身边锤系武将的攻击速度。锤系单位提升攻击速度后效果还是相当明显的,而且也可以提高被动技能的触发概率,是个实用性还算不错的技能。实用度:★★★

2级锤兵巨锤猛士,技能是一定几率是降低目标50%的防御力,这个技能非常好用,而且因为是攻击到的目标都降低防御力,所以配合枪兵或锤兵这种范围攻击的单位效果非常明显。实用度:★★★★★

3级锤兵飞熊军,技能是一定几率让对方无法移动,在塔防中,让对方无法移动和减速的技能永远是好用的,更何况是一下让一群敌方单位无法行动呢?实用度:★★★★★总体评价:锤兵的攻击速度慢,攻击力也不是太高,作为输出比不上枪兵,但是锤兵的技能都很给力,2级锤兵和3级锤兵都有其存在的价值。如果能搭配一个锤系武将提升锤兵的攻击速度,增加技能的发动次数,效果会更好。 能反隐,能吸术,光这两点就奠定了它是游戏中不可缺少的存在。

1级术士:技能效果是让自身的吸术量增加1点,发动率非常高,基本上差不多可以一直保持发动的状态,一个兵多获得1点术,聚少成多,效果还是非常明显的。实用度:★★★★

2级术士秘术士,技能效果是降低空中单位的防御力,空中单位防御本来就低,而且术士的作用目标是单体的,所以这技能效果和锤兵的降防比起来就差远了。实用度:★★

3级术士青州兵,技能效果是让空中单位无法移动,也是因为只作用于单体,所以和锤兵相比实用性大打了折扣。实用度:★★★总体评价:主要是用来反隐和吸术的单位,如果不是在空中单位特别多的关卡,基本没有升级的必要,1级术士就是最好的选择。 曹操:初期就能使用的武将,能力中上,技能多以辅助为主,都非常实用。4个技能的实用性都非常高,技能3是打武将的神技,发动率很高,曹操的攻击速度又快,基本上一触发这个技能,敌方武将就只有等死了。整体评价:★★★★

典韦:刀兵头头,主要技能都是增强刀兵的能力的,在刀兵很多的情况下,才有存在的价值。3个主动技能全是增强刀兵的各种属性的技能,被动技能和曹操相比不如曹操的好用。总之,若不是对刀兵特别有爱的玩家,完全没必要使用典韦。整体评价:★★

曹丕:富二代啊,有没有,技能是各种加钱,给有方加BUFF,恢复主营生命的效果。剧情模式下实用度不是太高,但是无尽模式大方异彩,是必出场人物整体评价:★★★★ 夏侯惇:夏侯惇的几个技能都不是特别好用,但游戏中枪系兵种的强势,夏侯惇即使不用任何技能,纯当成一个枪兵来用,都是非常强悍的,况且他拥有全武将最高的攻击力成长。整体评价:★★★★

张辽:技能和夏侯惇半斤八两,也都不太好用,但是张辽的成长性比夏侯惇更好,攻击力略逊于夏侯惇,攻击速度和攻击范围都比夏侯惇强,只做炮台也是比夏侯惇更强悍的存在。整体评价:★★★★★ 贾诩:贾诩是个明显的前期型英雄,前期技能都非常给力,越到后面的技能越废,第一个技能血祭消耗低,效果强,还能降对方防御力,光凭这一个技能贾诩就相当实用了,而且贾诩卖价很便宜,很早就能入手,帮助玩家度过前期的尴尬期时挺不错的。缺点是攻击范围太小,跟普通1级术士差不多,而且出场价格是普通术士的两倍….整体评价:★★★

郭嘉:中规中矩的术士英雄,技能实用性一般,成长性不错,到了后期反隐和吸术的覆盖率很大,被动技能奇谋增加郭嘉的吸魂量是最大的亮点。整体评价:★★★★

司马懿:典型的超后期英雄,9级之前没有任何技能,9级时才算真正成型,它的技能实用性也不错,只是在无尽模式下有些乏力。但司马懿拥有术士武将中最大的攻击范围,即使不用任何技能,也能像灯塔照耀全场,省了多少术士钱啊整体评价:★★★★★ 许诸:相对于锤兵在攻击上偏辅助的定位,锤将要强势多了,毕竟武将可以成长,而且还能用装备来提升攻击力与攻击速度。同样的装备给锤将装上收益是最大的。许诸的技能主要是以增强自身的属性为主,特别是最后一个技能天赐神力使用了以后,配合许诸的被动技能虎痴,简直就是一台人形高达。整体评价:★★★★★

徐晃:攻击力和攻击范围略大于许诸,但是攻击速度比许诸慢很多,技能和许诸相比,更倾向于辅助型,在锤兵很多的关卡中,徐晃比许诸更有存在感,但是大多数情况下还是许诸更给力一些。整体评价:★★★★ 夏侯渊:飞行单位杀手出现了,夏侯渊就是一个将对空强化到极致的角色,各种提升弓兵实力的技能,直接秒杀空中单位的被动技,在飞行单位横行的关卡和无尽模式下,更重要的是夏侯渊非常便宜啊,通常是第一个入手的武将,有不带夏侯渊登场的理由么?整体评价:★★★★★

张郃:也许张郃本来不是一个非常弱得武将,但是因为夏侯渊的存在,张郃完全被夏侯渊的光芒所掩盖了,各种技不如人啊。大家忽视张郃吧,悲剧的张郃。整体评价:★★

甄姬:魏传中最逆天的存在,通关后才解锁,技能都非常逆天,明显是为了地狱难度和无尽模式存在的。价格贵的也非常逆天,但的确是物有所值,赶紧把甄姬小萝莉买下来吧,玩家肯定会惊喜的。整体评价:★★★★★★★★★★

《三国塔防-魏传》新手指南:基本操作

三国塔防-魏传1.3.0精彩上线!超级QQ、QQ会员特权再次升级,更有给力系列活动等你参与!二周目、试炼塔,在1.3.0版本中,玩家不仅可以尽情享受全新的游戏内容,更可参与一系列线上活动,体验与全球魏传玩家激情竞赛的乐趣。

【基本操作】

1、摆放士兵/武将 1). 点击左下角图标,选择兵将。 2). 拖拽兵将图标至地图上蓝色小框中,即可使其上场参战,周围透明蓝色部分为兵将的攻击范围,士兵摆放后不可移动。 3).点击战场中士兵呼出出售和升级按钮,点击金币卖掉士兵,点击箭头给士兵升级。

2、 武将技能和策略的使用 1). 点击场上武将或对应武将头像,可以呼出该武将的技能列表。 2). 武将装备典籍后,即可在战场上释放策略,拖动策略图标到地图上释放。策略的使用次数会随波次增加,策略持续一段时间消失。

三国塔防魏传什么英雄最强 求推荐英雄配置,5人小队,包括顺序

司马懿(输出比较高)塔防时做为法输出,还带隐形目标侦查,试炼时血多,我一般排他在第一做靶子

夏侯惇(陆战之王)输出很高,塔防时地面主攻,试炼时防御也很高,试炼我排他第二,做高敏主攻

夏侯渊(空战之王)塔防时秒杀空中目标 试炼时也是强力输出,弓箭在试炼时都有二重箭效果,他的输出也是相当可观的

甄姬(输出比较高)还可以

试炼最佳第5人,不知道哎,貌似配个高敏的刀也可以,2.5倍暴击,但是貌似刀的基础攻击都不是很高

郭嘉 主要是冰人 塔防有用

贾谊 主要是换术,塔防有用

求三国塔防魏传1.6.1冲英雄塔最强阵容!

就用乐进、司马、夏侯、关羽、甄姬这个排序,装备的话你应该也玩很久了都知道哪些是防御装备哪些是输出装备,1、2号位是纯肉盾3号位是半肉半攻4、5号位是纯输出,所以1号跟2号位全黄3号半红半绿4号5号命中220以上以后全红,不过最好大部分都是3级石头这个配置稳过300

纯个人经验,本人战力48000不算骨灰级哪里说错了希望各位来指点,以上只是对于LZ的武将进行的分析忘采纳

三国魏传塔防试炼英雄塔,谁能指导下怎么搭配英雄和装备和镶宝石,我没乐进?

没VIP2,1号位许褚全黄不解释,2号位司马懿敏高血厚全黄,3号位夏侯惇不解释,4号位必须典哥,高暴击,5号位甄妹子,3、4、5号位全红,令牌全买绿宝石,绿宝石按甄姬、李典这样的顺序镶上去

你过了多少层,有鬼带符吗?

三国塔防魏传1.4.0中,求英雄的试炼所有奖励武将和道具效果!及二周目通关后的武将!荀彧曹仁于禁怎样得?

关于真武器,好多人反应单挑不了,说明你打他的伤害不够,才触发不到单挑。“英雄的试炼”此次将开放101至200层。更高层数的“试炼塔”除去敌对NPC攻防增加外,每通关10层还会获赠一件的“斗?”系道具奖励,而顺利通关至150、200层厚,还可分别获赠武将曹洪及“战神”吕布。

23全龙通关所有关卡后可获得终极成就“真命天子”,并可将新武将“徐庶”

“江夏之战”和“濡须口之战”,玩家成功通关后可解锁4件新道具以下请参考:

真·七星宝刀 330,速+0.05,范+1001单挑胜 2周目 貂蝉VS张角

真·朱雀羽扇 180,速+0.1 15单挑胜 2周目 甄姬VS司马懿

真·诸葛连弩 380,速+0.2 18单挑胜 2周目 徐庶VS诸葛亮

真·子龙枪 480,范+32 19单挑胜 2周目 乐进VS赵云

真·混沌锤 280,范+16 23单挑胜 2周目 李典VS黄盖

震天弓 320,速-0.2 23单挑胜 1周目 甄姬VS孙尚香

青钢剑 600,速+0.2 24过关 1周目

穿甲q1an9 260,速-0.2

算盘 攻-60,速+0.6 24过关 1周目

玉龙纹壁 攻-50,速+1 25过关 1周目

庞德 50层

貂蝉 100层曹洪 150层

吕布 200层

斗·青铜甲 防+270,闪-1.88 110层

斗:孙子兵法 命+2000 120层

斗·藤甲 防+300 130层

斗·吴子兵法 命+4000,防-100 140层

斗·鱼鳞甲 防+470,闪-10 150层

斗·太平要术 命+4000 160层

斗·张鲁战袍 防+440 170层