dnf鬼泣觉醒视屏_地下城与勇士鬼泣觉醒视频
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于dnf鬼泣觉醒视屏的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于dnf鬼泣觉醒视屏的话题,我们开始讲解吧。
1.DNF鬼泣放觉醒伤害最大化,摆阵的顺序怎么弄?还有鬼泣装备 的选择
2.dnf鬼泣第2次觉醒任务流程是什么。
3.DNF第十章鬼泣觉醒任务流程
4.DNF鬼泣二次觉醒80技能鬼神诏令技能说明
5.dnf第七鬼神怖拉修全貌
6.DNF80级版本鬼泣刷图加点!
DNF鬼泣放觉醒伤害最大化,摆阵的顺序怎么弄?还有鬼泣装备 的选择
顺序:进BOSS房子前,凯贾-鬼步-远古记忆-卡洛,进BOSS房,绿阵-紫阵-冰阵-红阵-觉醒-暗月-蓄力鬼斩-墓碑。
因为冰阵持续时间只有10秒,所以排在倒数第二位放,最后放红阵,红阵状态下的蓄力鬼斩10秒内增加自身力量智力。
装备方面,目前土豪比较好的就是野猪肩,虫衣,邪灵裤子,满智远古1腰带(20)或满智控魂腰带。
首饰哈尼克护面,希伯之力作-意念,暗精灵戒指。全部附魔12暗强卡。
武器邪灵和无影剑。物品快捷栏需要准备,天蝉护魂长袍,七彩行云裤,罪恶布法罗护肩,苏拉托之眼来堆远古记忆。
平民就是55职业套或者满智诺斯玛尔逆翎套(胸腿鞋22肩16腰12),武器邪灵和狱岩石太刀,拿邪灵放阵,换狱岩石觉醒。首饰琥珀手镯,塔拉库沓的证明,幽冥黑莲戒指。
大概就这样了。
dnf鬼泣第2次觉醒任务流程是什么。
呵呵你好。我也是鬼泣。我没你高,才51级。最初咱们噬魂出觉醒都不会使,雷牛满面,但后来看视频看帖子才发现咱鬼泣是很强大的,是可以秒一切老大的!但一切都要高强的堆智力!布拉修的伤害和拿任何武器无关,是由智力直接决定的固定伤害!无论你是拿的邪灵还是无影都无关!相信这点你是知道的。呵呵你说你觉醒伤害低,我有以下几点猜疑:第一你是不是18级正点转的职,这确实很关键,18级准时转的话,一直成长到48觉醒的话,智力是很高的,因为只有转职后每升一级,系统才会根据此职业的特点有所倾向的分配属性点,如18级转了的话,每升一级会力量就长2点,智力会长4点。如果怕早转了技能不行,不好混的话,每升一级只能按鬼剑士初始属性点增长5点力量,但智力只有2点,所以算下来晚转职会损失很多智力!!我那机械就吃了这个亏!这是我第一点顾虑;其次你这一路上任务都连着做了吗,第九章外传最新统计,截止到48级,任务会给40点的智力啊!呵呵可能你觉得我罗嗦了,我说说我吧,我51。绝对平民!没有一件时装。初始样子,拿的12赤凰(智力22),御魂之戒(智力10),天空之炎项链(智力8),。满级工会(智力30)罪恶法布罗肩,紫羽定魂上衣,七彩行云裤,破曦鞋。18级正点转的,我现在站街智力497。我一般用觉醒这样用:在进老大屋之前先空放一个卡赞的噬灵鬼斩,加50智力,下面开始吃药!我这套吃药顺序摸索了很久,互不冲突,顺序一定不能错!一个魔语药剂15,一个圣杯20,一个酸奶(找巴尔雷娜换,用锋利的狼牙)20,一个邪恶药剂30。好了进图,进图后放阵:紫、绿、冰、红,加远古!放觉醒,(记住一定要在阵里加上远古后放觉醒!!!大鱼永远只记住你叫它之前你的智力!!!出来后不管你怎么操作都没用了。)然后给老大暗月,墓碑!布拉修出来咬下去!好了!结束战斗!其实有这么几个精髓。四阵必须全部在场!暗月必满!墓碑必须放,加诅咒的!或许你的智力真的很牛了,但暗月、普利蒙、墓碑这些大大降低老大暗抗的没发挥作用。。。觉醒一样不行。呵呵比如禁地的审判者马塞尔,那孩子各方面的抗性是在老大里最高的,要不然很多人反映它血很厚呢!我这在单位上上班,没法截图,不好意思。奥对了。我现在这样操作不出意外的话,能秒盗贼以下的所有王图。冰宫王有时候秒不了。呵呵鬼泣愉快
DNF第十章鬼泣觉醒任务流程
1、角色等级达到了75级之后可以到GSD处接任务,或者打开任务列表,就能很清晰的看到有个二次觉醒的任务。?2、任务第一步,
找GSD谈话。
3、觉醒任务第二步,
需要进入索楠举办武斗大会地区,参与黑龙大会并收集45个黑龙之息,然后在找GSD回任务,即可完成二次觉醒。
DNF鬼泣二次觉醒80技能鬼神诏令技能说明
觉醒-禁断之领域 找G.S.D谈谈。
觉醒-盛载灵魂的容器 通关暗黑城的『王的遗迹』2次。
觉醒-鬼神之冢 将决斗胜点400点交给G.S.D。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)
觉醒-深入虎穴 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王2次。
觉醒-一步之遥 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。
觉醒-进入 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]。
觉醒-我是传奇 找G.S.D谈谈。
我鬼泣才觉醒1个星期。所以这就是第十章的。 至于价钱。这得看你们区的价格了。
dnf第七鬼神怖拉修全貌
鬼神诏令
技能说明:
可以将鬼神卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、鬼影步、卡洛附身到自己或队友身上协助战斗。
技能属性:
学习等级:LV80以上
前置技能:无
释放时间:0.1秒
冷却时间:3秒
操作指令:↓→→+z
消耗无色小晶体5个
卡赞附身时:增加力量和智力:103
普戾蒙附身时:附加使敌人减少物理和魔法防御力的效果。减少物理和魔法防御力:730,出现效果几率:100%,效果叠加次数上限:10次
萨亚附身时:附加冰属性强化和冰冻敌人的效果,攻击冰冻状态敌人时附加伤害。冰属性强化增加:13,冰冻几率:12%,冰冻持续时间:2秒,冰冻等级:lv79,对冰冻状态敌人伤害增加:120%
罗刹附身时:增加自身或队友异常状态等级与抗性,攻击敌人时会使敌人进入异常状态效果。异常状态等级增加:lv12,异常状态抗性增加:7,异常状态(出血、中毒、灼伤)等级:lv79,异常状态(出血、中毒、灼伤)出现几率:12%,异常状态(出血、中毒、灼伤)攻击力:1532
鬼影步附身时:增加移动速度,被击时减少伤害,前冲时附加无敌效果。移动速度增加:6%,无敌时间:0.1秒,被击时减少伤害:22%
卡洛附身时:攻击时会出现冥炎。冥炎攻击力:480,冥炎叠加次数上限:3次,冥炎攻击次数:5次,冥炎攻击间隔:1秒
与阵的等级无关,一级的红阵就可以加100智力,冰阵等级越高冰冻几率也会升高
DNF80级版本鬼泣刷图加点!
第七鬼神:邪神之怖拉修是网络格斗游戏DNF之中鬼泣职业的觉醒技能。和其他觉醒不同,鬼泣觉醒需要放出各种技能才能达到最高伤害。怖拉修简介:怖拉修的来源是人类负面、消极、阴暗的心,集结了人类邪恶、愤怒、怨恨、复仇、自大、于一体的毁灭一切事物的鬼神。
鬼神越多,怖拉修伤害越高,出现速度越快,发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力。下图为第七鬼神怖拉修全貌:
扩展资料:
一、前置技能:冥炎之卡洛1级
1、1级属性:最少需要鬼神数:2
冲击波魔法攻击力:239%
吞没敌人时魔法攻击力:2383~10472%
00000敌人移动速度,命中率减少范围:930px
移动速度减少51%
命中率减少:8.8%
增加智力持续时间:30秒
每杀死一个敌人增加智力:9
2、7级属性:最少需要鬼神数:2
冲击波魔法攻击力573%
吞没敌人时魔法攻击力:5735~25200%
敌人移动速度,命中率减少范围:930px
移动速度减少:73%
命中率减少26.89%
增加智力持续时间:30秒
每杀死一个敌人增加智力:53
卡赞
力智增加量不变,学习最高等级不变,EX改变,时间延长
卡赞的持续时间增加至120s,CD10s,完全成为长时间作战辅助一线技能
EX刀魂卡赞
EX刀魂卡赞改为每Lv增加8%力智提升,同样减少放后僵直,最高学习等级5,每LVtp消耗:1,但是在TP点急缺的80版本,成为可取舍类技能
满级+满级EX,80版本增加力智438
远古装备:散件不论远古23都是增加范围
套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd
残影
持续时间增加至120s,次数更改为初始30次,每Lv增加两次,满级+封印解除达到52次,满级15%伤害减少,伤害和谐次数上升
远古装备:远古3散件增加物理与魔法伤害消减量,乘算,基本无视之4
鬼影步
数据由于是搜集而来的,会有些许误差,大概每个会±1-3%,但是整体是不会变的,移动速度和等级相同,满级可增加21%的移动,远超曾经70版本
今后的鬼步由于高移动的存在变得非常优良,虽然在攻击上些许降低,但是持续120s后的鬼步可以说完全是在明降暗升,无敌时间不变,依然为1s
EX鬼影步
改为同最初未和谐的EX鬼步相同,非常有爱,每lv被击时有10%的几率进入无敌时间0.75s(1级为1s,2级1.75s,3级2.5s),并且依然会增加持续(但几乎无用了)和跑动无敌时间,但是在TP超级缺乏的80版本,能不能点此技能,也要看地图来定了
普戾蒙
由于受到技能最高等级影响,绿阵最高可学习至20级,和红阵相同,封印解除后为21级,数值略比70版本提升
21级绿阵在无EX下削减魔防量为21799(对比70版本为19442),满级+EX可以达到26159
绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5秒的持续时间
配合120s的红阵,鬼泣越来越像对高HP专用持续阵地战角色了
与之不同的是在低减伤率的80版本,绿阵的作用大幅增大,并且由于玩家自身等级的扩张,根据公式(见2L)分母部分的
等级压制上去了,绿阵是一而再再而三的提升
疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖
31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,此等绿阵下对于部分怪物几乎为0防
对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面
EX绿阵改变
EX绿阵改变:每Lv增加4%魔法防御削减,总等级:5,每Lvtp消耗:2,即使在TP急缺的80版本,这直接是MVP辅助技能
但是由于每级的效果减少,堆积EX绿阵变得收效低下
萨亚
最高学习等级:26,封印解除后27,契约可以达到30级,拥有极高的冰冻等级与几率,攻击方面也提升至每hit700%左右
80版本冰阵的提升很实在也很普通,等级扩张后的正常成长,但是由于等级的扩张与绿阵的增高,冰冻几率显著提升,持续时间也由于等级压制增加了不少
EX冰阵
EX冰阵不变,最高学习等级增加至5,每Lvtp消耗:2,也就是最多持续时间+5s,但是由于80版本急缺的Tp点,甚至还有85版本后的burst,请直接无视
冰晶萨亚,冰阵的加强版
完全与70版本走两个路线的技能,如果说,70版本大冰最威武的就是其输出能力
那么在80版本,大冰的输出能力就被砍了一半,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了
满级最高可学11级,契约可以达到13级,13级的大冰阵拥有71%的冰冻几率与7.1秒的持续时间,实际冰冻控场已经超过了15s而不是字面的10s
更是有高达Lv86的异常等级,加上右槽,号称连兰总都冻20秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能
远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少cd与大幅增加范围
远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同
总体来讲无亮点可言,夜叉9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱
罗刹
又一个明降暗升的技能,从以前的物理辅助mvp变为超级物理辅助mvp,随着怪物的防御降低,紫阵减少的量也在降低,但是实际效果完全没有降低
反而因为在80版本提高了对绿名和boss的能力后,紫阵才真正成为对高级图绿名boss的杀手,为了平衡,减少了紫阵的攻击速度削减,无可厚非
(具体对boss和绿名的效果将在80版本更新后重测,抱歉这个我也拿不到外服的数据了,因为压根儿就不写在技能版上)
EX瘟疫罗刹
EX瘟疫罗刹,增加一只小鬼上身的上限,最高学习4级,契约5级,每Lv2tp
最高可以5级,爬8只小鬼,8只小鬼,只小鬼,小鬼,鬼……不过TP消耗过大,没有人会选择点满的
远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,达成全程紫阵的效果,远3无增幅
卡洛-KALLA
取消了噬灵鬼斩与暗月降临的前置,改为1级紫阵前置(囧),百分比与固伤全面增强,持续时间30s,cd60秒不变
手里没有不同级别的黑球与灼烧的数据,因为我也不知道截图时独立到底是多少,也没法算╮(╯▽╰)╭
但是可以确定的是固伤方面也是全面提升,可以说80版本对卡洛比亲儿子还要亲
一个80版本全面提升的技能,配合上远古装备超越般的提升和持续增加及cd减少,卡洛可以轻松做到全程保持,大大增强了卡洛的实用性
EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:4,契约:5,每LvTp消耗:2
不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,不必加满的却可以点两点的技能,只要能够和装备搭配保持足够的卡洛持续即可
远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎全程,套装上说明有误
远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太过普通
远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕变为全场攻击的主心骨
布拉修
觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,每级消耗200sp(真坑),满级学习等级:7,契约学习等级:8,依赖装备才可以堆得更高
3级 : 每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少(?)
6级 : 按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。
9级 : 按召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。
地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,
觉醒120s cd真心有点可怜Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了(哎,其实我个人很喜欢这个技能的)
远古装备:无
鬼斩
鬼斩最高学习上限扩张,攻击增强,满级至40级,加上封印解除也就是41级,噬灵鬼斩蓄力所需时间降低,可以说也是在全面加强
但是,与70版本面临同样问题,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩即使加强了也很难成为正面对敌的助力
噬灵鬼斩
噬灵鬼斩:满级为20级,增加鬼斩攻击力58%,前置变为鬼斩Lv1:
卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力至满所需时间减少至0.2秒,我勒个擦
攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)
EX鬼斩
EX鬼斩:每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5基本没有加他的余地,其他EX好多了
远古装备:远古2上拥有范围,cd和攻击力的散件,套装上有黑暗之刃6全面增强鬼斩与噬灵,不过实用性低下,
在85的burst无限叠加噬灵鬼斩时,黑刃6的价值就体现出来了 远古3散件与远2相同,双气息依旧无法入眼,套装上有黑暗之魂3件,普普通通无亮点
月光斩
月光的等级随着人物等级的扩张而升高,80级可以点至Lv33,加上契约可以到Lv36,输出百分与固伤全面提升,满月的前置为月光斩Lv10
Lv.1百分Lv1固伤百分成长固伤成长Lv33百分Lv33固伤Lv36百分Lv36固伤Lv36+EX百Lv36+EX固
自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,很多hf的百分比鬼泣也选择了修满月光来保持整体输出的连贯性
EX月光斩:每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加月光斩全部3斩范围8%(待定),最高学习等级:5,每LV消耗tp:1
EX月光斩加强,不论是攻击还是范围,都变为整体月斩,但是由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一
鬼影鞭
鬼影鞭攻击力增加,成长增加,随人物自身的等级扩张而扩张,自带暗属性,可以说全面增强,可以学习至17级,契约可以到19级
EX鬼影鞭:每Lv增加攻击力10%,增加攻击范围:6%,最高学习等级:5, 每LvTp消耗:2
TP消耗过大,不可点满已成定局,但是根据自身需求点一点来增加范围也是不错的选择,百分比流派同三击剑平起平坐的小技能
远古装备:由于是新技能所以没有任何套装增幅,只有远古3的散件可以打3种气息,总体说来无亮点可言
鬼影三击剑
同样属于等级扩张并且学习等级扩张的技能,并且在原有基础上增加了伤害和成长,不失为百分比的一员大将,最高可学16级,契约17级
由于成长较高,3击剑的攻击力已经超越了鬼鞭,成为真正意义上的第一小招
EX鬼影三击剑:每Lv增加攻击力10%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:2
同样由于TP的急剧消耗,很难点满却又舍不得的技能
远古装备:同鬼影鞭,没有适合的套装,散件上都在远古3,无亮点
鬼影闪
鬼影闪的攻击与成长也跟着一起全面提升,随着等级扩张接着也在扩张
EX鬼影闪,取消闪后僵直,每Lv增加7.3%攻击力,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2
攻击力增幅上小于其他技能,1级即可取消僵直,大部分走固伤流派就会少出一些EX鬼影闪,保证其他tp
远古装备:鬼影闪依赖于远古装备的增幅,百分比流派强烈需要远古2幻影之怒6件套的-12s的cdMVP效果,远3套装却只能增加攻击力
远2散件上拥有减少CD和增加攻击力,远3上也有增加移动距离的绿色气息,用处不大
死亡墓碑
墓碑攻击力提高,成长提高,无任何前置技能即可学习
满级+契约26级墓碑可以达到13400每根的固伤攻击,配合上EX甚至已经达到了20100一根的数字,5根数字就达到10w的固伤,
如此恐怖的数字在配合上绿阵的高减防与红阵的高智力,墓碑的伤害已经完全可以成为真正的一线技能
EX墓碑:每Lv增加墓碑攻击力:10%,最高学习等级:5,每Lv消耗Tp:2由于EX墓碑无法再提供根数,所以遗忘6的重要性再次成为固伤流鬼泣的急迫追求墓碑三绝阵
伤害中的VIP,技能中的战斗机,估计大家都有所耳闻了,80版本大墓碑被连续加强,不论是抗性减少还是攻击力都有了长足的进步
配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强和被动的存在,1w6的百分比加近20的固伤(某鱼头你不汗颜么),哪怕放眼全职业都能说一声:碉堡了远古装备:遗忘9件套鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与debuff及其他类技能
暗月降临
持续时间增加至20s,其他无变化,并且不再作为墓碑的前置
漆黑的恐怖
减少暗抗增多,范围大幅增大至550PX(550PX有多大?红阵也只有500px)满级11级,契约13级,13级可以减少34点暗抗与28%攻速
即使是福利也变得非常有效太刀&短剑武器精通选择什么武器就选择什么精通,非常有效的提升
不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不犹豫点满它80版本:随着等级而上升,魔攻和命中继续增多
好了,今天关于“dnf鬼泣觉醒视屏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf鬼泣觉醒视屏”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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