dnf云图怎么样_dnf云上图怎么开
希望我能够回答您有关dnf云图怎么样的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
1.DNF星云迷踪史诗套怎么样
2.DNF未来时空装扮外观怎么样
3.DNF的驱魔师到后期刷图怎么样啊
4.dnf手游剑魂怎么样
5.《少前:云图计划》常用公式算法一览
6.dnf多德卡全息图怎么样
DNF星云迷踪史诗套怎么样
其实一开始听到这个名字,我就想起了绿野仙踪,应该是和消失和隐秘搭上关系的,殊不知是给自己加上失明的效果。加上小编今天科目3停车压线,心情很是不好,真想直接消失掉。但是工作还是要认真对待的。这就不得不提到老版本的星云。
单件属性完全没有任何亮点,也就是失明失明啊,值得一提的是套装属性,简单粗暴,自己进入失明状态附加百分之50的伤害。和混元比起来的就是少了百分之10的附加伤害,还有就是老版本的星云命中率丢失感人,曾经一个漫游齐了星云一个乱射几乎全是miss,所以说对部分职业不是很友好。
但是当时一个依靠觉醒减少敌人回避的职业强势崛起,没错,就是王大枪。我还记得当初的星云套王大枪既算攻坚队主力,也算是开荒元老了,让这套debuff异常严重的装备完美的展现出来。当时这套可以说成了王大枪的代表套装。由于狂战的暴走异常抗性,导致这套不能全程失明,所以并不是很适合狂战,就算tp暴走,也是不能全程。
所以失明和命中成为了这套的软肋。这就更不提一件装备了,地狱邪目。
在上次的改版中和子午七星剑一起成为了时代的眼泪。失明状态下附加百分之50,和星云加起来就是百分之100的附加。还是很恐怖的存在,至少在85版本的确是逆天。相比于现在,以前的ss武器更加具有神明,邪魅的感觉,不像现在什么小霸王什么乱七八糟的名字和逸龙剑,万剑之王,青龙腾海什么的比起来根本不够看。(单纯的名字,还有天行者什么的)。
终于,ss改版中,策划还是没有放弃这一套的,虽然现在没人刷85深渊地图了,但是有幸爆出来的还是可以用用的,最起码打打王八是没啥问题的。最最6的是上衣和护腿,各家3级45技能和2级60级技能
也就是提升了6级的45技能,4级的60级技能,对于靠这两个人吃饭的大招加成还是很明显的,护肩改成了黄字,搭配暴伤称号将成为更好的选择。鞋子则有高额的三速,腰带则是增加了暴击率和百分之20的命中率。也就是说,减少了失明状态下对伤害的影响,虽然还是存在miss,但是几率大大降低,就和别云剑一样,不能因为偶尔的miss来否定一套装备。自身的失明几率完全不用担心,只要你不吃大世界就行。
如果不触发失明附加百分之30,触发则为50,这个改动明显是为了更加符合如今的节奏,也就是说,就算你到了不得已用大世界的时候,也能保证百分之30附加伤害的输出。伤害还是很可观的。虽然已经退为3线ss套,但是没注意全了还是能玩玩。毕竟好搭配嘛,有总比没有好。
浩瀚星辰遁无影踪,殊不知身后已为璀璨星河。
DNF未来时空装扮外观怎么样
誓血之盟套拥有着常人所不知的隐藏属性:暴击率轻松达到100%。誓血之盟套还是能够称起一片天的,仅相对于散搭来说。
2.
星云迷踪套作为曾经最强的套装,星云的实力毋庸置疑,光凭50%和6级45技能以及4级60技能都能笑傲史诗界,到现在一样是实力派套装,比起85也不逊色多少。
DNF的驱魔师到后期刷图怎么样啊
DNF未来时空装扮是近期官方推出的新活动的奖励,许多玩家很好奇DNF未来时空装扮外观怎么样?下面小编为您带来DNF未来时空装扮外观。
DNF未来时空装扮外观怎么样?
玩家在参与阿拉德探险记时,当达成最高等级,会获得第一季限定的未来时空装扮套装。也就是说,这套时空装扮,通过免费送给玩家。不过,当你购买高级探险家资格证,会获得额外专属任务和更多奖励!也就是说,让你不得不“氪金”,“白嫖”还是比较难的。
阿拉德探险记出的未来时空装扮套装,属性可以忽略,在天空套面前,显得很弱小,是为了给克隆玩家搭配。而且,这套时装有三种颜色,每种虽然外观一致,但因颜色的不同,就会导致效果不一样。
第一种男职业普遍偏黑色,在搭配零星的蓝色,给人一种高科技之感,而女职业的话,普遍是白色。第二种男职业偏白色,女职业有各种颜色,第三种男职业偏红色,女职业也是不同颜色。总之,设计出三种未来时空装扮套装,给挑剔的玩家择选。值得一提的是,这未来战士时装,是绝版限定的,错过了可就没有了。因此,阿拉德探险第一季,为了这套时装装扮,还是值得玩家去玩的。
dnf手游剑魂怎么样
废话不多说,我玩的是法驱,这是我的加点。刷图比较不错。。远古记忆只有20秒,看你自己了。。我学完后给洗了,20秒不理想。还是天使祝福实惠`相当于全程状态```剩下的点等觉醒吧。。觉醒后法驱绝对的牛X,潜龙可学可不学,感觉没什么大用,PK实用点,刷图就别学了,留着点吧,想加的时候再加,这是我现在的加点,剩了282点 ``````辽一`57级法驱`MagicPries
虎袭,等级:1 (跑路,躲怪用)
净化 等级:1 (解除复面状态)
缓慢愈合:满 (满级可以加6次,每次回血255点,这个我加满就是为了玩的,别的朋友可加可不加,反正改版还要很久,先加来玩玩..)
空斩打,等级:10 (跑路躲怪,自己掌握了)
强制 - 空斩打
巨旋风,等级:1 (刷图推怪)
落雷符,等级:1 (刷图清理小怪.)
破魔符,等级:满 (满级威力相当不错,输出主力技能)
压制符,等级:满 (控怪,牵制,降低敌人的速度,再加上破魔的减速)
不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。
脉轮:寒冰,等级:满 (加释放和智力,法驱必修)
此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗?
星落打,等级:1 (释放时无敌,等CD==好处多多)
鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。。你们的大脑里可以养鱼了。哈哈
式神:白虎,等级:满 (刷图主力)
式神:玄武,等级:满 (野猪一样的怪物)
恶魔之手,等级:满 (刷图主力)
魔法爆击 满
魔法背击 满
天使祝福 满 (增加智力,精神,体力,武器魔攻,和远古记忆相比之下哪个更好些呢)
不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。
此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗?
鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。。你们的大脑里可以养鱼了。哈哈
《少前:云图计划》常用公式算法一览
dnf手游剑魂怎么样?目前在dnf手游中已经公布的职业有狂战士和剑魂,其中剑魂又是需要操作的职业。那么剑魂技能是什么,剑魂好不好,厉不厉害。今天就由小编介绍一下剑魂职业的特征,一起来看看吧~
dnf手游剑魂
剑魂使用武器
巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
推荐穿戴武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑
推荐穿戴装备:轻甲
特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器(帅气有型!相信许多玩家都是为了光剑而选择的剑魂)。适合新手,但操作犀利的玩家也可以玩的十分高端。
剑魂转职特点
剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。
之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了前期即有好技能这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是剑圣,二次觉醒,名称是剑神,名副其实的武器大师!
总结分析:
剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中唯一一个能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高,极快的攻击速度是其在鬼剑士职业中最大的特点。
帅气+容易上手+连招性强+刷图PK兼容+可高端深入=强烈推荐!
dnf多德卡全息图怎么样
《 少前:云图计划 》游戏中常用公式很多玩家不清楚如何计算,那么今天我就给大家介绍一下少前云图计划常用公式算法一览,有需要的小伙伴不要错过了。
《少前:云图计划》常用公式算法一览
防御公式
防御影响系数 = 1000 ÷ (1000 + 防御系数)
该数值越低越硬,每1000防御系数坦度翻倍,提升防御对坦度提升是线性的。
(便于理解的简略公式,坦度 = 血量 ÷ 防御影响系数 )
穿透公式
防御系数 = 防御 - 穿透 (对应算量/物理类型)
防御系数下限为-200,或者说防御影响系数上限为1.25
(之前的取整部分删了,应该在考虑面板时取整的,不应该在这出现)
技能急速
技能CD缩减比例 = 100% ÷ (100% + 技能急速) = 1000 ÷ (1000 + 整数技能急速 )
目前云图文案没有统一,整数形式的技能急速出现在教授技能“极速蓄能”中出现。
(百分比形式 = 整数形式 ÷ 1000 ,即1000对应100%,10对应1%。)
攻速
每秒攻击频率 = 攻速系数 / 400
攻速系数 = 100 + 攻速值
伤害公式
最终伤害 = 基础伤害 × 暴击伤害系数 × 伤害修正系数
基础伤害 = 力量 × 攻击倍率 × 防御影响系数
(力量指算力或攻击力,具体看技能说明)
伤害修正系数 = 通用伤害修正 * 伤害类型修正
(公式后续部分省略)
伤害修正系数的下限为20%。因此,过量的减伤最多只能把对应伤害变为原来的20%
对于各种类型的减伤,为正值时,体现为减伤;为负值时,体现为易伤。
通用伤害修正 = (1 + 自身通用伤害提高 - 目标通用受伤减少 )
(通用伤害增高如:赫波被动、异相回归2件套)(通用伤害减少如:伊芙琳被动、补码溢出2件套)
伤害类型修正 =(1 + 自身增伤 - 目标减伤 )
(对应伤害类型)(目前有bug,仅巧可主动效果为真正的物理减伤,帕那刻亚的实际为通用减伤)
整个公式,公测版本后变得进一步复杂,简直像fgo,这还删了大量暂时还用不上的内容。
算法和面板
点开角色数值栏,面板 = 黑字 + 黄字
该面板也可以近似理解为DNF的站街面板,或者说进入副本前的总面板。
黑字:所有黑色都是基础属性,所有非关卡内的百分比提升,都是根据黑字计算
黄字:所有非关卡内的额外属性均为黄字,各黄字之间均为加算(类似DNF的白字)
dnf多德卡全息图好。多德卡全息图是游戏《地下城与勇士》中的一种道具,多德卡全息图BUFF量最大,如果宠物足够多,还可以选择和逆流之魂灵珠搭配获得减CD和增加速度效果。所以dnf多德卡全息图好。
好了,今天关于“dnf云图怎么样”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf云图怎么样”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。