dnf武神pk小技巧_dnf武神pk教学

       作为一名AI机器人,我可以提供与dnf武神pk小技巧相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.dnf武神怎么玩 2022武神连招思路及职业详解

2.DNF红眼与武神PK 高手进

3.70版本DNF武神怎么打各职业?

4.DNF散打PK怎样起手,开始没大招的时候怎么把人打倒,散打有克星不?

5.DNF武神如何在PK场里利用柔化肌肉来达到空中滑翔的效果?

dnf武神pk小技巧_dnf武神pk教学

dnf武神怎么玩 2022武神连招思路及职业详解

        dnf武神已经逐渐转型为一个续航职业,在当前版本中多以大恍惚、暗杀者这样的减cd套装来配合歧路套发挥,强大的CP技能配合柔化肌肉,使其在当前副本中表现十分亮眼。

       

        一、职业概述

        武神定位是典型的爆发纯百分比输出职业,虽然拳套+拳套掌握使得CD很短,但是因为技能演出太快,所以续航方面只能算是一般。因此一轮技能能秒BOSS体验就极好。秒不了体验就差很多。需要合理安排技能释放顺序,增加输出效率。100级+CP版本后续航有了显著提升,寸闪技能的基础属性和护石属性都是超模的状态。整体输出能力有了显著提升,在穿戴歧路鞋的玩法下,基本可以做到只靠这两个技能吃饭。

        职业名及别称:归元?散打(女)

        武器类型:拳套

        防具精通:轻甲

        攻击类型:物理百分比

        职业定位:纯C

        输出能力:爆发速度快、续航能力高、攻击范围短、连击能力差

        输出环境:基本0控制技能、功能性技能形态无,作为主c输出形态较好

        其他优劣势:无团队辅助能力,无脱手技能,无伤害结算延迟(快)

        二、基本技巧

        练习好抓破招意识和全技能柔化肌肉是每个武神的必修课。

        武神的对点爆发输出模式,且没有控场,注定了就要比其它职业更加了解怪物特性,更需要熟悉自己的技能范围和判定。同时也要更加了解队友的技能和刷图习惯。不然组任何带位移技能的职业都会出现丢空技能的情况。

        如何抓住瞬间输出最大化,在最短时间打连招将怪物秒掉是武神技术的核心。不然以现在怪物的行动模式,基本就只能再找下一次机会。

        不熟悉怪物行动模式导致出现一整套技能放空就会进入酱油模式。

        1、柔化肌肉详解:

        柔化肌肉可以强制中断所有散打系技能,且下一技能会受到发柔化肌肉的伤害加成;无论刷图还是PK,都是武神的精髓

        武神刷图单个技能输出都不出色,靠的是一连套技能的组合,基本上都是 起手-连招-收尾 循环往复。

        先展示一套常用的打桩连招:

        柔化:一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞

        武神必须充分了解自己的所有技能情况,例如位移,技能演出时间,技能对怪造成的僵直时间等等,很多时候是经验的积累和感觉,加上手法上的肌肉记忆。

        对武神而言,有霸体的怪远远比没霸体的怪连起来轻松,非霸体怪会被部分技能击飞击倒、击飞,都严重影响连招的流畅。

        2、常用起手技能

        下段踢,崩拳,上勾拳,前踢,短CD能柔的小技能都很适合作为起手,以上4个是最常见的起手,柔化大改版后次数很多,恢复CD很短,铁山靠和碎骨也推荐全部吃柔化加成,注意要把握好崩拳的位移距离,尤其是崩拳加满的。

        3、常用柔化思路:分为起手小技能+原地爆发技能+收尾技能。

        起手最常用的技能就是下段踢,三觉后也会有习惯平X起手的玩家,然后是崩拳、前踢、上勾拳。不推荐使用铁山靠和碎骨起手(建议吃柔化打满伤害)

        原地爆发技能有:寸拳、破碎、回天、无影脚、升龙拳、虎啸、一觉、二觉、三觉。

        收尾技能:闪电之舞、雷霆之舞。

        如何连招还需了解自身伤害、怪物血量、怪物运动特性和技能命中效果。由于一觉二觉三觉的演出问题,所以一觉更推荐作为原地爆发技能的一号位,二觉三觉更推荐单独施放或收尾。

        原地爆发技能的顺序除去觉醒后基本可以随意置换,但更推进先使用CD短的技能。

        目前版本副本怪物血量过硬所以只有极少数情况(可秒杀)会使用下面技能柔化排列(同色部分为随意置换技能):

        一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎拳+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞

        由于目前版本装备和玩法原因(歧路)团本内通常建议寸闪起手,闪电结束之后回头爆发,要记得踩完一觉有30秒10%减CD效果,无影脚建议练习原地(施放时按住后),无需回头再次起手柔化,崩拳、回天和虎啸不要移动过头,以上描述都是为了更流畅的柔化。

DNF红眼与武神PK 高手进

       玩DNF也有将近一年的时间了,看过很多的加点,今天心血来潮,在官网资料站上发个加点,第一次发加点,多多指教。下面是本人玩武神PK加点,用来参考,本人用加点器模拟出来的,认为不好的别喷。废话不多说。

       职业:武神

       等级:60

        总SP:4141

        已用SP:4010

        剩余SP:131

        任务获得SP:660

        已借SP:0

       达人契约:未装备*********技能分类*********

       *********体术*********

        背摔,等级5

        强制-背摔1级

       钢筋铁骨,满(穿轻甲有重甲防御,必满)

       偷师:本人学的折颈2点(本人时装衣服点的折颈,加起来是3点。)

       *********气功*********

        念气波,等级1

        分身,等级8(本人觉得8级已经不少了,不习惯用分身的可以少点。)

       *********街霸*********

        抛沙,等级1 (系统赠送)

        蹲伏,等级1(格斗神技)

       *********散打*********

       (下面是重点了)

       上钩,10级

       强制-上钩1级

       前踢,五级(前置技能)

       强制-前踢1级(这个强制用10点SP,不贵,用起来比较顺手,还是那句话,个人习惯)

       下段踢,10级(前置,不用说)

       强制-下段踢1级(碎骨属于下段踢,强制下段踢就是强制碎骨,效果不言而喻)

       鹰踏,5级(旋风腿前置,不否认这个技能好用,僵直超高,伤害也很可观,就是SP用太多,而且本人用旋风腿接鹰踏也不熟悉,没点多了,喜欢鹰踏的可以点满,少点分身,也可以不点弱点)

       旋风腿,1级(这个技能有的朋友点5出强制了,推人的时候用他连也不错,不过我是手动强制,也就是强制-后跳起身瞬间出旋风腿,就能出强制旋风腿的效果,不过要求操作快。)

       疾风追击,5级(前置,不多说)

       崩拳,20级(出拳最快,僵直超高,20级的伤害也不错。)

       强制-崩拳,1级

       铁山靠,5级

       强制-铁山靠1级(用处很多,例如追人)

       霸体护甲,10级(PK长里面被和谐成10秒。也可以说散打无敌10秒)

       强拳,4级(前置,多点无用。)

       弱点感知,10级(这个技能值得争议,本人没做泰拉首饰,所以命中低的可怜。要是有+命中的装备可以舍弃这个技能。满弱点在PK场被和谐成20的暴击率,5点命中,用处就不是很高了,本人命中太菜,就点了。个人建议,要点就点满,要么就不点。)

       柔化肌肉,4级(PK场里4级能中断两次,所以没必要点5级)

       碎骨,18级(CD短,输出高,减速,不用无色,必满)

       寸拳,1级

       升龙拳,1级

       闪电之舞,4级(这个4级不是为了堆输出,闪电在5级前事10次攻击,也就是说用闪电攻击一个目标,当攻击结束后仍能返回到目标附近,到了6级就是11下攻击,和上面说的相反,攻击完毕时,本身所处的位置与目标很远,关键是:买个50CC拳套,+2点闪电,那么就可以控制10下到11下的攻击次数,追人用,例如攻击法师的冰墙,机械的机器人前换上50CC,那么攻击结束时就会返到人物附近,平时就不用带50CC拳套了)

       纷影连环踢,1级

       武神强踢没学,PK无用

       武神步,1级(觉醒赠送)

       *********通用*********

       后跳,1级

       强制-后跳,1级

       受身蹲伏,1级

       跃翔,1级(躲人用,狂战的大蹦,驱魔的风车,蹲伏也可以躲风车,实在打不过就用跃翔等霸体CD。等其他CD也不错,(*^__^*) 嘻嘻……)

       以上就是我PK加点,河北2尊1武神飘过

70版本DNF武神怎么打各职业?

       上挑,或者放蒸汽。

       我是武神,和红眼打重要忌惮红眼的武器常,所以你要充分发挥这个,上挑破鹰踏应该没问题。而且鹰踏T中人不是很容易的,你加强点炮位吧。我不是很常用鹰踏的,觉得人家一个后跳加个上挑我就等着被连了,或者你能预判的话用崩山什么的(就是崩起来向下咋),带霸体,破鹰踏还是不难的。

       总之,用霸体的招或者跑位,上挑。

       自己的体会,毕竟没用过红眼,50武神飘过。

DNF散打PK怎样起手,开始没大招的时候怎么把人打倒,散打有克星不?

       高手都是被虐出来的;关键是你的走位这是最重要的;这我也不好说;时间长了你就懂了。

       武神的范围技能不是很大;如果你对的是剑职业的话是有很多优势,在PKC里心态的问题要靠自己练习;要了解全职业的技能这是第一步,PK时没有%100把握就近可能的不要和对手拼技能因为武神这职业后发制人的能力很牛,不要去依赖霸体那几秒。

       注意武神这个强悍职业的起手技能;你去学下暴风眼(女柔道)的两个技能;一个是折颈,一个是金刚碎;这两个技能可以让你的起手更给力

       给你两套连招;

       1.崩拳过去(以上你说你会浮空我想是你撞到了他的上挑;看准时间把握心态)打到后——平推两下——强制后跳旋风腿打到一下取消小踢(这个要手快)——下来后平推两下上钩拳浮空后撞撞钩撞撞钩——升龙拳上去——下来后如果接的上就接一个嘿哟——接不上就三踢

       (旋内腿取消X这是一个体术流的基本功必须会)

       2.金刚碎打到后(这个技能是柔道的起手技你要加满才好用因为没有强制范围也不大)——撞一下上钩,浮空上去后就是一套任意连,

       (蹲伏是一个很好的PK技能,一定要会用;可以躲拔刀,猛龙,念气波等上段攻击)

       这些做到了上个尊我想也不会很难。

       完了抱歉的说一句我没玩过武神;我是体术暴风眼;还有我很喜欢武神这职业;浙一区尊七暴风眼ID 诛`神

DNF武神如何在PK场里利用柔化肌肉来达到空中滑翔的效果?

       元素:冰墙是最大障碍。暗影猫高输出,还有个砍身边半圈的技能都要要注意的,其他的都还是好躲。用跑跳等把冰墙骗了,等冰要消失前开霸体,弱点追,他跑的比你快,所以分身,多跳吓唬他,也不求15秒分胜负,或者冰墙骗了后,霸体,弱点,强拳(我加了级7的,所以加力量)都开,然后闪电去踢冰墙,落点随即的,反正你要最快时间旋风,闪电后旋到他的机会很大,其他时间都躲吧,多跑跳,至少暗影帽少挨一下。

        召唤;战术很多了,闪电t小怪啊,寸拳范围攻击啊,旋风啊。看你了,,旋风就等他召唤是用,其他时候就跑,+上跑跳x吓她。尽量别跟丢了,闪电记得要用啊

        战斗法师,有霸体时候也要小心大刀。没霸体把他厉害招骗了才去攻击。反正没优势。最好是有霸体时都别急着攻,多让他打不到,后面1分半钟在考虑发力打,心理素质的较量。

        漫游:霸体cd流吧。绝对他也不会有怨言。滑动的tms和旋风一样了,站起来的那一膝盖也很牛,而且这技能可以破旋风。直线攻击那有手枪远。而且手枪里也有技能破旋风,还把你打浮空。。。什么都克你,没霸体,基本都是被别人打的,躲躲躲是关键啊!没霸体就开强拳,弱点。有霸体就靠追人水平了。如果碰上飞机,就放弃霸体吧。真的是比拳脚。记住,他tms你别还手,按住斜上上斜下不放,可以躲掉膝盖。这时再旋风他。尽量用4x上钩,前t保护一条线,等他来撞。线要常换。游击保卫战。旋风腿别取消就旋倒他。他铲人是攻击技能也是漏洞,铲人起身慢就是旋他的最好机会,让他去铲人。有霸体时被铲到不倒地,马上回身4x追过去,就连上了,这个最简单。我就喜欢铲人的,怕开飞机的,完全躲避霸体。呵呵,比真功夫了。和一个好的漫游可以提升你很多基本功。别怕。

        大枪和弹药:和漫游打多了,大枪就没什么难度了。考验你的追人的接基本功了。没霸体就别取消旋风腿。没必要冒险。大枪手雷经常和你的旋风同时出招,你旋到他了取消落地就被他的手雷炸到,后面被接更郁闷。。所以没霸体别激动。旋倒才去补2t。伤害也可以了。他们都是退着打你,别激动跟着跑,观察情况先。追他们时候记得他们铲人起来时也很好旋到。如果你追他时,他有铲人逃跑,

        也可以跟跑,给他发技能的时间。就等他们铲人在旋他。

        机械:就是怕他fire。分身多用,闪电t小狗,难度挺高的,多观察地上炸弹的位置,看清楚是些什么炸弹。跑跳骗他fire。飞机来了,第一时间冲向飞机后面,机关炮很好闪电t的。高达就多上下移动。一句话,机械很好连,就是近身难,霸体再厉害,也会被炸掉血,运气不好就死了。呵呵,关于跑位只有下意识的。没法说的。

        蓝拳:他有3个状态。1,武器拿在身上。2,拳头蓝色。3,拖着蓝色的影子。遇见3蓝色影子就跑吧!千万别打,多跑跳,从他头上跳过。不时跳起的加上旋风。状态1,他有2个霸体技能,一个技能是跳起来踏地,另一个是原地向空中挥舞武器。这个2技能cd不一样。他可以,跳踏,挥舞,跳踏。没见他连续这样放技能,就别旋风腿。(不然肯定被反后,然后别抓住扔出去。他冲过来变蓝色拳头,把你震住动不暴风雨般的拳头就来了。你只能在挨打中按下或上变向走开,后面要紧跟跳以防万一,可以逃出来。损失惨。如果当中被晕,你就死了,这个是他的连招。)在1的状态下,你只能旋风腿蹭血,开强拳,弱点。回马旋。切记他的技能能放3次。你霸体,他就是状态2。他可以2段闪的,尽量,分身要用4x前t旋风追吧,反正摸他几下算几下。本人是可以摸1/4的血以上。并不是比想向难,总之,4x里2个范围攻击挺厉害的。别想着要和他一条直线,就算没对齐也没关系。保持自己在攻击中。运气不好也会被他蹭血。上面都是些打蓝拳常识了。现在说战术了:开局霸体,弱点,对他状态2。强拳弱点对状态1。状态3就空中逃跑,学了飞翔就轻松逃跑了。要打死蓝拳就要在状态2里。状态1里你能诱骗他连放3次霸体技能后就能旋风连死。不能就别打。反正他是打不动你的。如果你被打到,简直是猪,他移动慢,技能又只能在原地放。根本追不到你的。状态2里就要多上钩拳,他拿霸体技能没办法。即使对上,他也会浮空比你久,你起来还可以t他闪电他,如果打的保守就是不见他旋风拳就跑跳躲。见了才对打。而且不开霸体都行。散打有旋风腿,占优的。记住都是拳头攻击,所以4x上钩距离远。成功率高,最重要的别去对齐线打,就隔线打。为什么。不解释了。开霸体被他旋风拳吸住了,别怕。寸拳,闪电,碎骨

        驱魔:速战速决是非常理想的战术,也常成功。稳中求胜看操作了,面对高手基本是死路一条。双方都有可能被对方一招打死了。胜负都在一瞬间。风火轮逃不了就蹲吧,少掉1/3的血,也不错了。闪电t雕像,狗咬直线的,跑跳勾引想当好,把狗骗了,还能在空中旋对方。千万别被他招唤的东西吓到,伤害输出还是靠人。强拳多开,大叔跑的慢。注意蓝拳的状态1,每个大叔都有。连放3次霸体技能,所以开局霸体冲过去,他用减速符就旋风旋过去(对旋风腿不减速度,而且还可以马上旋掉符),他用其他技能就别管,直接对人去。他在咏唱就就旋,在跑就跟紧,他只有霸体技能跳踏。那就背摔2t。另一个技能你就开强拳。只要他跳踏后就连死。不跳踏也旋风腿,因为后面还有次旋风不怕逮不到他。千万记住他霸体技能时间有一点长。别激动旋早了,不然就浪费旋风腿了。这个时间你要掌握好。如果没在霸体时间内打死,就离他近点吓唬他别打他,别站直线,让他不敢召唤只好放霸体技能。小心风火轮,他风火轮就跳,你被打到就倒地了,躲过一秒。在蹲下一次2秒,不掉什么血。风火轮里随时都能蹲。反正状态1的2个霸体技能都是自己保护作用的。等你撞上来,打到你后小浮空效果接投掷人的技能接打飞人。或者2个霸体技能后的短时间内快速抓人打飞你.后面就是打死你的。。。。所以旋风腿千万别去!!而且还是3次技能!!

        圣骑士:小心大叔都有状态1的2个霸体技能释放3次,别急着追打,给他压力他就自己放技能了。等机会吧,和驱魔样的连招,只是打不死你,但是他能加血,所以你还是不能去拼血。反正他跑不过你,跟着吧。有霸体他跳踏可以去背摔,直接空摔他。开霸体就怕他用霸体技能把你旋风腿骗了,千万别激动,背摔,4x先用。他加血很牛的,跟紧点给他压力,抓他咏唱的时候打到他。

        格斗:没霸体的旋风腿直接上勾打他浮空,你僵硬后去双t或者寸拳。散打对散打是喜剧。

        柔道要从背后下手,前面遇到高手正面攻击90%被反打。他的滑行抱人背后漏洞打。

        街霸,被挑衅就逃命吧,完全没胜算。

        气功,别站直线,y轴对齐,他分身,你也分身。他的分身就别去碰,会掉血的。

        寸拳打他的保护罩,他不在里面就别去了。一个字,烦。绝对的蹭血高手。

        阿修罗;多跑吧。几个技能都是大范围的高伤害技能。还有个把人弹开的技能。如果你不知道什么技能就先了解吧。挨过一次都记忆深刻。多逃跑,给他你怕他的感觉。你不怕他去追杀他,恭喜你。直接被他的大技能连死。阿修罗的技能都是诱骗型,主动攻击你后没打上漏洞极大。比如,把你关在泡泡你电你。没打上的话直接到他后面去,寸拳,双t。打死靶子。他的紫色的旋转珠把你定在天上打的。泼岩浆。都是诱骗你,等你追过去就挨。所以开局马上霸体随便追。后面就装逃跑,本来也该逃跑。后面开霸体也别随便追,观察。不在一个屏幕内更要先观察。你冲动的话。85%是往陷阱里跳。慢慢打,连的上他的,机会慢慢找。

        鬼泣:这个也是能连上的。看你霸体追人技术了。他在屏幕上1个白叉叉的一刀斩不好躲啊你有霸体的话,看见他墓碑也别怕,直接双t。寸拳什么的。就是位置看不清,感觉好就能轻松打上。打他没什么多说,只要红眼和白手你都能熟练应付了,鬼泣就没什么了。基本功决定一切。

        红眼:有破军这个霸体技能了。没霸体尽量少出手。即使骗了破军和其他破旋风技能后旋他也别取消,只要不取消,就不会挨大连。有霸体的时候,他也会用破军打你,千万别激动按xxx。这样你只能打2下让他跑了过来破军可以背摔,或者寸拳,或者等他破军快完时发xxx+下t。。连招。千万别乱打。这也是连他的好机会。旋风腿抓他跳后落地一点要熟练。当然,也会被他踏地快速下落骗过。这些骗与被骗的经验我能告诉你,但是实战还要自己去体会时间长短,位置远近等因素。因为红眼有哪个身边蒸汽想上升的技能。所以基本上没破旋风腿的盲点。没霸体就开强拳,这样旋风腿才安全些。别取消旋风腿哦。打成高手了才能确定自己能否被破。开强拳的回马旋很牛的哦,切记让对方离你越近效果越好。理由看前面。

        白手:连不上的,出招快,硬值很高。相当难缠的对手。还有猛龙高伤害的技能。真的是开霸体你强。没霸体他强,绝对的17秒河动17秒河西。而且高手白手追的你开霸体都很难。加上时不时的猛龙,被动啊。白手要把你打浮空才能高伤害输出,所以有霸体他只能躲,跳踏你,破军你点血。他跑的快基本功不行,开霸体掉血也比他多。所以霸体追他的时候多4x前t等他跳后接落点或者逮破军。跑跳躲避别到最上边和最下边才用,成功机会不大。中间跑跳变向。他逼你到上,下边时,别变向一直向前跑。变向就挨打,这是经验啊。如果这样他都没出招,你就只有在到头的时候跳了。或者回身上钩。0.8秒的霸体,加上相对速度很快是能冲到他身后的接4x加前t快速逃跑吧,基本上他的破军也回不了身了。这是技巧啊

       先自我介绍 本人山东二区60级至尊1武神(快至尊二了)武器是+13海妖 楼上说的不对 PK就要+5 当然可以+4 我通常是升龙拳浮空 敌人快下来的时候旋风腿 踢3下。 升龙拳连旋风腿然后在空中普通攻击一下 这样敌人绝对是在你后面下来的 然后XX上勾拳 +撞 +撞 +寸拳+铁山+闪电收尾 如果说连不起来那我只能说你按的不够快 或者技术不到位 如果全连下来 布甲直接秒 皮甲还差点 轻甲残废 重甲不四分之一(开了暴走的狂战直接秒)除了板甲防御过高之外基本胜利在握 只要多练就无敌 祝你早日上至尊 呵呵

       好了,今天关于“dnf武神pk小技巧”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf武神pk小技巧”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。