太阁立志传5攻略商人

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“太阁立志传5攻略商人”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.太阁立志传5DX如何娶南蛮女商人南蛮女商人迎娶方法

2.《太阁立志传5》商人路线二次产品和销售通心得

3.太阁立志传5 怎样才能当上大名的御用商人得到乐事乐座大神们帮帮忙

4.太阁立志传5我是商人,锁定商人司,根本就是赢不了,这是为什么啊、、仔细教我一下

5.太阁立志传5商人当支配人的时候该干什么

6.太阁立志传5 商人全解?

太阁立志传5攻略商人

太阁立志传5DX如何娶南蛮女商人南蛮女商人迎娶方法

       太阁立志传5DX如何娶南蛮女商人?不少玩家可能还不太清楚游戏中怎么娶南蛮女商人,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。

       南蛮女商人迎娶方法

       1)和南蛮商人(平户町)、(界町)的好感度提升到最高,其实只要到南蛮商馆不断买东西就好了。另外两个南蛮寺的フロイス和アルメイダ的好感度最好也提升上去。

       2)多找长谷川等伯、本阿弥光悦两人制作艺术品,提升好感度,至少要制作出等级5以上的艺术品,得到芸术支援者的卡片。

       3)达成以上条件后,如果持有足够的南蛮物,前去见リル会发现有不同的对话,原来她对艺术品也很感兴趣。

       4)7月时到界去见ラファエル,会得知リル的诞生日是在8月20日。

       5)在8月20日去见リル,如果身上携带有5级以上的艺术品,那么就会发生剧情。

       6)她会对自己身上的某一个5级以上的艺术品感兴趣,此处的选择中要选“送る”。

       7)接下来选择“结婚を申し_む”,然后アルメイダ神父出现,开始结婚情节。

       8)结婚后リル的身份不再是南蛮人,当然平户的南蛮商店也会有其他人开下去。

《太阁立志传5》商人路线二次产品和销售通心得

       商人的最终目标是取得全国15个商业圈的经营权,你可以在查看势力中观察每个商会会后面的数字,这代表它拥有经营权的商业圈数目,自己当然一开始是0。还有势力中大名的信息,了解大名的御用商人对它的贡献度,最大为15,你可以在中间有一份额,如果没有这个份额就无法参加商业圈的竞争。要想争夺某一区域的商业经营权,需要成为该区域内强力大名的御用商人,要想取得御用商人身份,需要讨好大名居城里的家老,跟他好感度到了3颗心,再送他一个喜欢东西(有时要送两三次,耐心一点),他会自动提出要帮你在大名面前讲话,让你做大名的御用商人,需要若干钱,同意你就成为大名的御用商人,在大名的分额中有3份,即3/15,要排挤别的商会的分额,可以通过给大名捐钱,可以通过会见大名时的”外交“进行。一次提高1点,还有是通过家老给你说好话。当然你每个月的孝敬是少不了的啦。每年要孝敬大名5000贯,如果你不想付,可以在在分配任务时选择“御用商辞退”,放弃御用商人,但是这样你可能丧失下一次竞争区域经营权的权利,请慎重考虑。

        另一种办法就是狙击敌人的商会,即在进店画面中选择“商人司 座 狙”,然后在画面中选择某一区域(你必须在管辖该区域的强力大名的御用人份额最高),这需要你此时店中至少有3个人,然后画面切换,对着你说话的人会告诉另外的商会被分配任务到哪里,你被分配到哪里,然后你需要从店里现有的人中选择3个,完成大名交给你的任务,和其他商会比赛,看谁的任务完成度高(完成度相同,先到达者获胜).之后你带着选定的3个人到指定町。到达目的地后一个家伙会告诉你以现在的人员组合适合做什么任务,你再根据自己的判断选择一个任务,这些任务有寺院建设,学校建设,町屋建设,乐市,祭等等,这个任务是由4个人完成不同的任务,然后将个人的完成度加起来,计算最后总的完成度,和其他商商会的任务完成度比较,如果你最高,你就获得该区域的商业经营权。听起来这个好象很简单,但是实际上这个是最难的,比打仗和比剑要难多了,因为他的任务不仅看你完成多少,还和其他3个人的完成度有关,你的25%先完成了没有用,关键是他们的百分比前进如何,而这和他们任务要求的能力密切相关,因此对人物的综合素质要求很高,不仅要技能高,而且要能力强,相关指数要尽可能高。这样他完成相关任务的进度才快。最后总起来的完成进度才高。

        在完成时可以进行投资和时间安排,根据我的经验,10000贯的钱的投资,5天正好花完,因此我是5天一投资,一工作(中间别忘了给人物吃药,不然很容易生病,要想吃药或者进入座之类不损失时间,可以在吃完药后存个档,然后再出去来,这样就直接继续工作,不损失任何时间。饶是如此,这个游戏还是很难,在争夺大友家所在岛的两个区域的经营权,我失败了n次,不是完成度比别人低,就是完成度和敌人一样。但是电脑算我后完成,郁闷,最后我又挖了几个牛人,自己把建筑,矿山,礼法,开垦都练到顶,该拿的卡片都拿了,最后一次带着有一个不是牛人(种子岛时尧),通过开大茶会赢了纳屋和博多屋,取得全岛的经营权。从我的经验看,任务所在町,待完成任务,以及合理安排人手非常重要,前一个是你点该区域时系统自动选择的,多多尝试吧。后一个是你对你的人手的熟悉程度,以及他们完成任务的时间估算,这个可能要经历几次失败,才能找到合理的组合。而且在你选定个人完成任务后,最后各商会之间的完成度大致已经确定了。只是中间可能出现随机的情况,如果实在过不去试着反复S/L看看。

        在成功完成任务后,大名派来的人会说你成功了,然后你可以看到自己的商业圈数增加了

太阁立志传5 怎样才能当上大名的御用商人得到乐事乐座大神们帮帮忙

       商人路线偶的心得补充:主要是关于二次产品和销售通。

       1, 商路的价值不是象自己实际买卖那样,简单由货架上的商品买卖关系计算利润。

       2, 海外商路的利益的初步算法见2楼,结论是:在商品品种多,贵重品多的前提下,货源补充越快利润越大。

       3, 也就是说,要想进一步提高商路利润,重点是保证货源充分,尤其是二次品货源。

       4, 二次品不能胡乱开发,以前我也是开一种二次品骗了功勋就撤销商路开发另一种二次品这样搞是最大的资源浪费——可能对支配人晋升老板更快有些帮助,但处理不善的话会影响以后独立开店之后的发展比方说,你想重点开发某个町的时候,却发现这里已经堆满了丧失货源的二次品

       5, 我们可以利用电脑商家的商路来为自己补充货源(具体做法见“商人互惠”——帖子很长,可以先看加彩色的句子)只有这样才能最充分发挥有限商路的最大潜力。

       6, 基于商人互惠的原因,其实以后我们没必要虐待竞争对手了,放他们茁壮发展吧。

       7, 二次品完全公式,我做了自己的一些补充,见楼下。比如红花作为一种染料的特殊公式,比如油纸的新公式。

       8, 看了前边这些还是复杂?那么直接看这一点,哪个町理论上最值得开发?——看我楼下的各町海贸物价指数表,指数越高理论上越值得开发。

       9, 过几天我或许会补充分析实际操作中“最有价值”的町。

       10, 以后想起什么再补充什么,偶说了,想花点笨力气,不是炫耀理论,而是为了让商人攻略更完善,虽然偶玩TK5太后知后觉了一点:)

       电脑预计海外商路的算法公式

       一直在想,太阁铺商路的时候,那个电脑预期利益是根据什么算出来的,百度得要吐了也没有搜到因为商人只求简单通关不需要考虑研究这些细节,但偶还是钻了钻牛角尖,因为觉得研究“怎样做一个最有效率的商人”好歹不会比一座城又一座城滴撞墙更没成就感:)

       先说归纳的初步公式:

       商路海外利润=流通总差额×15%+预期增长的差额×1.4(1.5)

       简单说说偶的思路:

       1. 首先偶确信电脑对每一条商路搭建时的利益预期有一个基数,在这个基数上在一个范围内随机浮动——这可以在偶另外一个帖子,“各町海外贸易价格指数”(稍后偶搜一搜链接)中也体现:多次游戏进度综合一归纳,特定商路的大致利润是稳定的,不是完全随机。

       2. 建商路的时候,即使不改变任何量,电脑的计算也有一个起伏范围:比如我在会津的座里,点击“铺设销售通路”,出现大地图,再点击直江津,会显示“会津到直江津”,预期收益是3125,问“是否确定铺路”时取消,重复以上步骤,利润的显示也在浮动:比如第二次是2998,第三次是3055 这说明电脑预估的商路利润不是一个精确值,但它基本上就在百位数上浮动,在千位数上是精确的。

       3. 很显然这比TK4商品价格买一卖一的弱智算法要复杂得多,有没有可能猜出电脑商路的大致算式?

       4. 最直观的假设,就是商路利润应该是这样:假设你自己在这两个町之间亲手经营,倒买倒卖,会得到一个利润,那么商路就是自动帮你完成这项工作。。。我试了一下出入很大。

       5. 基于同样的逻辑,商路的计算也无关主人公算术辩才;

       6. 商路的计算同某町的商路总量无关(不用担心这个町的某货利润已在这条商路上计算,就不能在交合的其他商路上再度计算)

       7. 商路收益也远小于架上货物的卖价总和,(假设所有商品货满达到250件)

       8. 经过以上排除——那么商路的收益究竟是怎么得出的?比较偶然地,偶尝试着改空了两个町的货架而维持原有价格,我发现即使架上没有任何货物,商路仍保持着大部分利润。

       9. 这说明,商路的大部分利润不是来自于对现有存货的利益计算,而来自于对下个月的“增量”的预期。所谓“增量”,就是你买空货物之后该货物下个月补充的件数,在所有货物满架的时候,这个增量表面上不显示,但却实际干预着商路利润的结算。

       10. 我还发现,每种货物的利润计算,不是用实际卖价减实际买价,而是用同种货物的两地卖价差来计算:比如说,博多的茜在博多买价是14.贯,在博多本地卖出(一般来说没人这么笨吧)是10.2,在府内卖出茜则是24贯,那么在博多府内商路上,电脑计算的利润差不是24-14=10贯,而是 24-10.2=13.8贯

       11. 新增加的茜假设是73个,两地差价是13.8×73贯——所有新增货物的总差额构成商路的利润主体

       12. 在这个利润主体基础上,海外贸易有一个很可观的利润系数,而这个系数在国内商路上并不存在——偶归纳了很多次,发现这个系数在1.4-1.5之间

       13. 原有商品满货的情况下,货物总差额的一个百分比计入总利润,偶也归纳了好多条路,发现这个系数在12-15%之间,一般来说基本上就是15%

       14. 于是得出上面的那个公式。

       公式的注意项:

       1, 这个公式只适用海外商路,国内商路影响因素太多,比如商人司啊忍者袭击啊町规模啊比较难归纳,等偶不晕的时候或许再进一步归纳反正偶的目的已经达到了,待会分析

       2, 这个公式目前只证明适合海外町和本土町都充分开发(规模30)货架全满的情况,暂不讨论其他变量。

太阁立志传5我是商人,锁定商人司,根本就是赢不了,这是为什么啊、、仔细教我一下

       1.首先必须提高大名的好感度,并且贡献度要高才行, 所以除了没事找大名喝茶互砍之外,还要多捐一些钱就是了。 2.然后针对该大名底下,家老阶级以上的人物提高好感度, 同样也是喝茶聊天,然后拔刀相向一番,这样很快就会变成好朋友, 等到三颗心都满了之后,送个小礼物(要送他喜欢的,可以从他的手下黎得知,但必须和他们的关系达三颗心才告诉你的),有一定的机会会出现对话, 问你愿不愿意成为大名的御用商人,如果同意的话, 还要缴交五千贯的茶水费... 这样就可以变成御用商人... 顺道请教一下,目前试出来吕宋、那霸、宁波、釜山这四个南蛮港, 不过似乎还有一个在朝鲜的外交文件可以拿 乐市乐座卡的正确拿法:当了任意一大名的御用商人后取得,并且这个时候需要你是大老板身份而不是其他身份。

太阁立志传5商人当支配人的时候该干什么

       首先要自家武将能力值高,然后如果对手很强了话你可以去拉拢他家的武将,每3天做业一次,投资最大。把自己负责的工作的任务做完,还可以去破坏别人家做业。

       可以看一下这个,每项工作提高开发度的任务。

       起寺社

       1. 武 (礼法,辩才) 慈善义演 (到支配的大名城内找武将玩相扑{只能找一个} 奉纳相扑卡)

       2. 智,魅 (礼法,辩才)读经法语 (找严岛 京 奈良 甲府的僧侣{可全找} 高僧人脉卡)

       3. 统,政 (建筑,算术)改装伽蓝 (事先购买木材 商工人脉卡)

       4. 魅 (礼法) 雕刻佛像 (职人宅{只能找一个} 艺术支援家卡)

       起学校

       1. 政,智 (礼法) 创设文库 (将身上的四级以下的书捐给书库)

       2. 智,魅 (礼法,辩才)召聘学僧 (找严岛 京 奈良 甲府的僧侣{可全找} 高僧人脉卡)

       3. 魅 (算术,辩才) 召聘传教士 (找平户 府内 界 京的南蛮人{可全找} 介绍状 )

       4. 政,魅 (礼法) 匾额挥毫 (职人宅{只能找一个} 艺术支援家卡)

       起钉屋

       1. 政,智 (矿山)整备下水 (到所在钉的酒场中 背割下水卡)

       2. 统,政 (建筑)开凿运河 (到鹿儿岛 杂贺 长滨钉的锻冶屋购买 掘割卡)

       3. 智,魅 (算术)调拨木材 (事先购买木材)

       4. 统,武 (矿山)挖井 (到支配的大名城内的练兵场{可多找几个城,但限制在

       该商业圈的范围} 土龙攻卡)

       祭典

       1. 魅 (茶道) 跳舞表演 (找出云阿国 倾奇舞卡)

       2. 魅 (开垦) 田乐表演 (宿屋招聘 田乐能卡)

       3. 智 (算术,辩才)摊贩买卖 (香具师口上卡)

       4. 统 (算术) 酒食宴客 (酒屋 南蛮酒)

       茶会

       1. 智 (礼法,茶道)鉴定茶器 (职人宅 茶人宅 辨识卡)

       2. 魅 (茶道) 普及喫茶 (将手上四级以下茶器分配 野点卡)

       3. 魅 (礼法,辩才)召聘茶人 (找茶道高的浪人武士公家 德之心卡)

       4. 政 (算术,茶道)铭茶进货 (事先买好茶 南蛮茶无效)

       乐市

       1. 统 (算术) 召聘行商 (在举办乐市的目标钉的宿屋招徕行商人)

       2. 魅 (算术,辩才) 摆摊买卖 (香具师口上卡)

       3. 武 (武艺) 周边警戒 (在举办乐市的目标钉的座以武力击退捣乱者 个人战称号卡)

       4. 魅 (辩才) 宣传 (在举办乐市的目标钉的酒场 香具师口上卡)

       田乐能

       入手﹕1月至3月间﹐进入钉内宿屋与旅人谈话 (随机发生田乐能话题)

       效果﹕争夺商人司之际﹐自家举行「祭典」时﹐会提高「田乐兴行」效果

       奉纳相扑

       入手﹕7月至9月间﹐进入钉内宿屋与钉民男谈话 (随机发生奉纳相扑话题)

       效果﹕争夺商人司之际﹐举行「寺社兴隆」时﹐会提高「劝进兴行」效果

太阁立志传5 商人全解?

       当你当上支配人之后有两种选择。一种是继承大老板的位置。另外一种就是自己成为大老板。

       如果说你想继承的话。那需要有相当长的等待时间。你要劝诱人才。之后筹集资金,每年的年底你都必须向总店缴纳金钱。当然了不会太多。好好的扶持大老板就行了。

       如果你想当大老板的话。同样你要劝诱人才。之后叫他们疯狂的做任务,大量的收集金钱。超越总店的店存银数。过不了多长的时间,大老板会找你谈话。你要选择想独立就可以了。之后为你的屋起名字。从而开始你称霸商业圈的旅程。其实做商人是很有意思的。可以跑海外的贸易。多和国外设立贸易通路。每个月都能挣上个几万。当然和忍者和海贼,大名都要协调好关系。祝你游戏愉快。

       支配人?1W以上的功勋就可以当老板了,月初别乱跑,应该会有伙计说你大老板叫你去总店一趟,那个时候你就可以出师了,你现在要不就是四处跑,要不就是没有去总店,太阁的商人是没有支配人辅助结局的,一定得当上大老板,之后你的铺子可以在每个国开一间,你必须讨好当地最大的大名家中的一个家老,等好感度3个星送他价值五以上的任何东西,他就会帮你转成御用商人了,不过你要注意,如果该家老死亡,你的御用商人身份就没了,打下的经济圈也就没了,之后你再给大名上供,当你的贡献度在三个御用商人之中最大的时候,就可以提出统一该地区的经济圈,统一全国的经济圈就是结局了

       好了,关于“太阁立志传5攻略商人”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“太阁立志传5攻略商人”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。